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【登録タグ ushiee と 初音ミク 曲】 作詞:ushiee 作曲:ushiee 編曲:ushiee 唄:初音ミク 曲紹介 「後ろの君にNo.39!!」 ミクの日の曲です。 元気に中指を立てて行きたい、生きたい?みたいな感じです。 歌詞 (piaproより転載) どうしようも無くなってしまって わかんなくなった 今何処で何してるか 生きてるかすらも 追憶の憧憬は見えなくなって モノクロの街並みに 挿げ替えられた 『本物』は一体何処だ? さあ! いつから見違えた? なんてこった! もう先に標《しるべ》は無いやい! ああ、そうさ 「こんなはずじゃなかったんだ」 って嘆くのは容易だね だけど、何もかんも終わっちゃないぜ…! はあ らったった♫ 今リズムをとれ! 歌いたい時に歌えれば良いじゃん! ハイタッチ! 君の奏でる音 答え合わせはまだしてないし…! 生きたい時に生きればいい その「時」はまだ終わらないはずだからさ 無駄に長い「人生《曲》」だけど 途中で止めるのはNo.39!! ここから始まる君の話 抜け道にチート何でもありさ だからそう泥臭くて汚くて構わない 何だって良い ただ、綺麗なだけはもう嫌じゃん?? どうしようもなく こんな世界 でもどうしてかハナから嫌えない そう、なんたって僕ら生きているのです だから文句の一つも良いじゃん? ありえない位の理不尽に ありがたく中指を立てやろうぜ さあ!今こそ取り返せ! あの時の『本物』をここに! そう!こんな自分にNo39!! Ah 後ろの君にNo.39!! コメント 名前 コメント
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ヴェストブレイブ 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット リオン・マクレーン 所属 ベルギー海軍・対アムステラ特殊兵装師団所属 ザインインダストリアル社の開発した試作型機動マシン。 同社が持つ光学兵器技術の粋を集めて設計された機体で、 本体にAB(アンチビーム)フィールド発生機を搭載、 更にハイパワーバッテリーを備えた専用アームドパッケージを装着することで ABフィールドと大出力を要する光学兵器の両立を実現した。 また、装備の交換だけで本体への素早い電力補給が可能である。 専用パッケージには基本装備となる軽装型の『ブリクサム』、重装型の『オンウィーア』 海中戦仕様の『オルカ』の3種類があり、現在は更に上位となるパッケージも開発中。 ちなみに専用品以外にも、他の機動マシンが扱う汎用装備も同じように装備できる。 ザインインダストリアル本社において都合2機が試作され、 1号機が披露式典の後リオンに、2号機がユストゥスの手に渡りR-キャバリアとなった。 武装 レーザーバルカン×2 チェーンダガー×2 ブリクサム ビームカッター マルチビームライフル×1 オンウィーア レーザーガトリングガン クラスタービームカノン×1 オルカ 対空ビームガン マルチプルミサイルポッド チェーンロックガン パラライズホーン近接電磁衝角 サーペント大型対潜弾 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブレイブレイドwiki このwikiは創作作品「Brave Lade」のオンラインメモ書き用に作成したwikiです 自サイトにて公開していない設定やらをごちゃごちゃにまとめてあります。 ネタバレが多分に含まれているため、先の展開を知りたくないという方の閲覧はお勧めしません 作者の語彙力の無さのせいで日本語が崩壊しており解読に苦労するかもしれません おしながきの説明 どんな話? ブレイブレイドがどんな話かざっくり適当な説明 用語 作中に出てくる用語 別に覚えなくてもなんとかなる 登場人物 作中に出てくる人物をいい加減に紹介 ※ここまでは現在公開している内容以上のネタバレはありません。 未公開設定(ネタバレ) 本編ストーリーが進むと明かされる設定のまとめ どう見てもネタバレです本当にあ(ry なので、先を展開を知りたくない方の閲覧はお勧めしません 本編では明かさない裏設定 本編ストーリーが進んでも結末を迎えても明かされない隠し設定 ネタバレのネタバレです本当にあ(ry 主に登場人物の過去や、作中世界の歴史をまとめることになるかと という感じでお送りしていきます。
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GK顔面ブルーレイニュース 一行程度に収まるように簡潔に書きましょう。 ニュースが多い場合は分割しましょう。 これより以前のニュースはこちら GK顔面ブルーレイニュース 1 GK顔面ブルーレイニュース 2 2009まとめ その2 01月13日 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 244本 360 202本 PS3 151本 01月13日 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 2659.4万本 PS3 807.2万本 360 367.9万本 01月13日 ハード売上累計台数 Wii 766.8万台 PS3 273.2万台 360 88.5万台 2009年1月4日時点 01月13日 【日経】ソニーの09年3月期、1000億円規模の営業赤字に 14年ぶり 01月13日 【小売張り紙】PS3、PSPの本体ソフト周辺機器は予約取り寄せのみに限定へ 01月13日 【箱独占】マグナカルタ2「Magna Carta Crimson Stigma」。バンナムパブリッシュと判明。 01月13日 【クロ「落ちぶれてすまん」】トロステ経済劇場にて痛烈な自虐ネタ【トロ「メシウマ」】 01月13日 一連の騒動に対しソニーが公式コメント、しかし否定はせず「それ以上はコメントはない」 01月13日 ファミ通、年間ランキングにMGS4を入れるため工作 、集計期間 2007年12月31日~2008年12月07日 01月13日 【6758】ソニー株9時時点でまったく寄らず、その後久々に2000円を割る。 01月13日 【Yahoo、産経、ロイター、朝日、NHK、TBS】マスコミ各社が挙ってソニー関連報道 01月13日 【読売】夕刊1面に連日騒動が取り上げられる。 01月13日 【zakzak】ソニー赤字…家電販売不振、リストラ費用 2000億円黒字予想から一転 01月13日 SONYは10-12月期に利益の大半を稼ぎ出している。でも今期は金融危機や景気の急速な悪化で個人消費が世界的に低迷。 01月13日 欧米市場を中心に、SONYをはじめ各社の薄型TVやビデオカメラ、デジタルカメラなど家電製品の売れ行きが急速に悪化している 01月13日 「在庫を処分するには大幅な値下げをせざるを得ない」(家電担当アナリスト) 売れても採算が悪化するという悪循環に陥ってる 01月13日 【海外】アナリスト、12月のXbox360販売台数は150万台。PS3の2倍。「360が150万台、PS3が70万台未満で2倍の差となる」 01月13日 【海外】アナリスト、マイケルパクター氏大胆予測「PS3の価格は4月に299ドルに値下げされる。しかしMSもまた値下げする」 01月13日 イギリスの2008年ベストセラーゲームTOP10【海外GAMEサイト】、Wii、360無双の結果に終わる。 01月13日 スト4のロード時間 箱○版は6秒 ・・・PS3版は20秒 01月13日 【Google先生お墨付き】グーグルで「撤退」で検索、関連キーワードにPS3 01月13日 米国の調査会社のEEDARは2008年12月に米国で売れたゲームの半分以上がWiiのものであるとする予想を発表 01月13日 UK累計ハード売上 Wii→490万 360→320万 PS3→190万 DS→880万 PSP→320万 (2009年 1月3日時点) 01月13日 『半導体と』TVが東芝売れなくて東芝2000億の赤字 01月14日 「WiiとXbox360は共に偉大な勝利者」-Xbox360のプロダクトマネージャーが語る 01月14日 スパロボ新作はDSでした^^ 01月14日 FO3の1.10パッチで旧バージョンのセーブが存在するとセーブもオートセーブできなくなるバグがPS3で発生 01月14日 【マイスタイリスト…(´;ω;`)】 シャツや靴を組み合わせるなど、ファッションの新しい体験をPS3で!『dress』配信 01月14日 小室哲也氏、PS3の白騎士物語をプレイ中いきなり赤ランプが点灯して本体の電源が立ち上がらなくなる 01月14日 ↑基盤を見た所なんと半田ボールが22個も出てきた、50のヒューズが2個も死亡していた、更にディスクを入れる度に傷が 01月14日 【MH3】wiiに移籍したのは、モンハンが海外で売れない国内専用のゲームだからではなく反対で世界で売るための選択 01月14日 PS教、侍道の公式ブログに続きDoAsのブログに顔真っ赤猛攻撃! 01月14日 Yahoo!検索の「撤退」関連キーワードによるとSONY自体が撤退 01月14日 アパートで銃撃音→SWATが突撃→実はPS3のゲームで遊んでいただけ-デンマーク 01月14日 Saga2リメイクはPSPじゃなくてDSでした^^ 01月15日 『Wii Music』がアメリカの音楽教育に導入される 01月15日 【HDに移行すれば云々】政府は地デジ移行後もCATV(対象は2200万世帯)で3~5年アナログ放送が 受信できるよう措置 01月15日 Wiiクッキングママシリーズ累計340万本突破 01月15日 ソニー(株) 【東証1部:6758】 再び2,000を割る 01月15日 Wii『MHG』4月23日(3990円)に発売決定。『MH3体験版』も同梱、さらにMHG仕様のクラコン同梱版も用意でカプコンマジ本気 01月15日 坂口:「私は、Wiiが素晴らしいシステムであると思います。 将来、Wiiゲームを製作したいと思います」 01月15日 『バイオハザード5』体験版、2009年1月26日からすべてのXbox LIVEメンバーがダウンロード可能に、PSNは音沙汰無し 01月15日 Guerrilla Games: 『Killzone 2』に協力プレイを実装する計画はない 01月15日 【またも先生】Google検索で「終わった」の関連キーワードに何故か「PS3」 01月15日 ポポロクロイス物語の新作が携帯アプリとして登場 01月15日 2008年最もレンタルされたゲームトップ10・・・Wii、360無双でPS系はゼロ 01月15日 【日経ヴェリタスOnline】「TOPIXコア30」採用銘柄の輸出企業のうち、08、09年と2年連続で0点はソニーだけだ 01月16日 PS3「Fallout 3」発売記念試遊イベントを開催 PS3の2台中1台が本体不調。なぜかXbox360独占DLCの情報も判明 01月16日 これまで米国年間1000万台売ったハードは無かったが、2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。 01月16日 2007年から08年でゲーム市場売上は19%成長したが、その成長分の99%が任天堂製品によるものと判明。 01月16日 12月はソフトランキング30位中20本が任天堂タイトル。任天堂ハードのタイトルがトップ10中に6本。 01月16日 「Wii 12月の米販売台数は215万台 59%増加-NPD」 またDSの販売台数は300万台強と、月間ベースで業界史上最高を記録 01月16日 【Wiiミュ大爆死・・・あれ?】Musicは累計86.5万本で、マリカDSは430万本に。 01月16日 【マルチ】ギターヒーローとロックバンドは、08年は任天堂ハードのものが一番売れた。 01月16日 【サードが売れないWii!・・・?】12月も引き続き、他の据置よりもWiiの方がサードソフトが売れた。 01月16日 08年アメリカでの任天堂ハードでのソフト売上総数は1億3200万本。 01月16日 GT5P 好評につき1月30日でユーザーフォーラム終了 01月16日 【PS3涙目】ソニー:「まだPS2は重要なまま」として2009-10年のラインナップを宣伝 01月16日 北米ハード売上12月(NPD)前年同月比でWiiは大幅増、DSと360も増加、一方PS3 PSP PS2は減少。PS2は約1/3にまで急落 01月16日 【Yahoo】ソニー・エリクソンの第4四半期、赤字幅が予想大幅に上回る 01月16日 【爆死】PS3「NARUTO ナルティメットストーム」の初日の数字は約2.7万本。 01月16日 【×新機能 ○パクリ】タッチスクリーン、トロフィー、Home… ソニーがPSPの新機能を検討中 01月16日 【脱P】パラッパラッパを作った会社が開発した「メジャマジマーチ」がWiiで発売。発売元はスクエニ 01月17日 【債権】サーキットシティ 完 全 死 亡 01月17日 【GAME WATCHご乱心】「”Wii”」SCEJ「サルゲッチュ ピポサル戦記」ゲームシステムや世界観などを公開 01月18日 【もはや恒例行事】センター試験初日が終了、ソニー製ICプレイヤーリスニングで249人やり直し 01月18日 【毎日新聞】NPDの12月米ハード売上を取り上げるも4位までしか記載がなく、PS3を完全にスルー 01月18日 【週刊現代】●SONY「大賀再登板」説まで囁かれる危機の真相 01月19日 sony自身もPS3はいまだに一般人には普及していないと認める。「新し物好き程度にしか受け入れられてない。」 01月19日 PS3ここに来て何故か新モデル、HDDを160GBにしただけで1万円値上げ、FF13有料体験版付きで 01月19日 【株主さんは正直】日経平均連動で上がってたはずの株価が新型PS3発表後に一気にマイ転 01月19日 ソニー、ソニエリが開発検討中のPSPフォンに「PlayStation」の商標使用を拒否 01月19日 【つ裏切りリスト用紙】フジテレビの月9ドラマにX360が登場、しかもドアップで登場。 01月20日 【CNET Japan】任天堂、米国の2008年ゲーム機販売台数で1位と2位を独占 01月20日 2008年12月現在における米国ゲーム機累計販売台数でPS3のみが桁がひとつ違い1000万台に届かず 01月20日 宮本茂、GT.comの「トップ10ゲームクリエイター」に選ばれる。1位 宮本茂 2位 ウィル・ライト 3位 ジョン・カーマック 4位 小島秀夫 01月20日 【海外】UBSアナリスト「08年ホリデーのPS3セールスはブランドに傷つけた、低調な販売数はサードのPS3サポートの継続に恐れが増える」 01月20日 英国でHALOキラーのレジスタンス2よりランキング上位のHALO3 ※HALO3は1年半ぐらい前に発売 01月20日 【(∩゚д゚)アーアー】SCE平井「我々は競争者達のハードは見てないので任天堂について語るのは難しい。彼らは違った世界にいる」 01月20日 【GK「朝鮮!」煽り激減の実態】ソニー、来年度の液晶テレビ販売目標を1700万台に、韓国サムスン電子製を最大限採用する。 01月20日 SCEの平井「PS3がトップで終わることを確信している 」 01月20日 ソニートップのお達しで3位の『負け犬』の自覚を持った結果→SCE「私はこの業界で公式リーダーシップをとり続けたいと思ってます」 01月20日 ソニー平井一夫氏「Xbox 360の寿命は短い。」 01月21日 【米国】自作自演レビューで製品を絶賛 - 米ネットワーク家電メーカーが謝罪へ 01月21日 <東証>ソニーなど輸出関連株に売り 米株安や円高を嫌気 01月21日 気が付いたら2000防衛隊がサヨナラしてたでござるの巻 01月21日 【モーニングスター】ソニーが再建計画発表準備との報道 01月21日 【フィナンシャルタイムス】ソニー きょうにもリストラ策発表へ、経営陣には反対の声も 01月21日 TOVのPS3移植ファミ痛コラでパンツさんが大量に釣れる【テイルズはガキゲー・・・あれ?】 01月21日 【企業再構築】EAがWiiへの逃走を開始 01月21日 【呪詛返し】Microsoft の不況対策は人員削減でなく事業所拡充の抑制になる模様 01月21日 復活のシリーズ最新作『Outrun Online Arcade』北米でPS3版の配信が中止に 01月21日 北米でのPS3セールスペースはGCクラス 統計期間は26ヶ月ということでPS3は679万台、一方のGCは26ヶ月で675万台 01月21日 【電波発言】SCE平井「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません。」 01月21日 欧州セガ「Wiiで頑張ります!!」 セガヨーロッパはWiiのコア層向けタイトルに注力 01月21日 「ソニー:今期は14年ぶりの最終赤字、アナリスト予想-中央値740億円」 01月21日 メディクリでPS3ナルトは3位。5万も届かず。「ナルトファンはPS3もってねーのか。」と言われる始末。 01月21日 ファミ通速報に期待がかかるも、ファミ通でもPS3ナルトは3位。1位 デビサバ(DS) 2位 マリテニ(Wii) 3位 ナルト(PS3) 01月21日 スクエニがWiiウェアで「クリスタルディフェンダーズ」を作ってる事が判明。 01月21日 セガサイトでPSUの見吉隆夫が手掛けた新作カウントダウンは、Wiiウェアタイトルと判明。 01月21日 マーベラスのカウントダウンはPSPの「勇者30」、元はフリーソフトのミニゲーム集らしい。 01月21日 テクモが純利益前期比-98.5%の業績の下方修正、脱箱が裏目に 01月21日 尻ポケットで話題沸騰のVAIO type P、その性能は「現実的な利用は難しい」レベルと判明 01月21日 マイクロソフトの名物男グリーンバーグが平井に反論「PS3が我々に追いつくシナリオなど思いつかない」 01月21日 エリクソンが5000人リストラ、ソニーとの提携が主な原因 01月22日 【爆死】PS3「NARUTO ナルティメットストーム」の初週売上→44,000。 シリーズ過去最低を記録。 01月22日 【SCEが・・・消える・・・?】日経「本社(SONY)とSCEとの連携を強化して、ゲームハードを利用した事業戦略を進める」 01月22日 ソニー、国内TV工場を1カ所に集約 01月22日 ソニーの想定レートが1㌦=100円、1€=140円。実際が1㌦=95、1€=125付近、円高1000億の減益、もっと増えている可能性大 01月22日 ハワード・ストリンガー会長兼CEO(最高経営責任者)が22日17 30、記者会見を予定 01月22日 【ソニー(6758)が続落、国内TV事業集約報道も円高嫌気】3営業日連続落! 01月22日 『のびのびBOY』の配信開始日が1ヵ月延期で配信日ものびのび。SO4とアイマスにぶつかる 01月22日 【業績予想修正に関するお知らせ】PDFファイルを配信開始、「ソニー今期営業赤字-2600億円」 01月22日 【売上高】9兆円から7兆7000億円に大幅に下方修正。設備投資額も従来の4300億円から3800億円に引き下げる。 01月22日 テレビなどのエレクトロニクス事業のほかゲームや映画、金融などの事業が軒並み悪化 01月22日 ソニーの大幅な赤字見通しで電機業界は一段と収益環境が厳しくなっている、各社のリストラが加速する可能性。 01月22日 ゲーム分野は、円高差損で150億円、需要落ち込みで150億円、計300億円、他から比べれば減少は低いです(棒 01月22日 【惜しい一文字違い!】最終損益は1500億黒字だと思ったら1500億の赤字だったでござるの巻 01月22日 【笑劇】 MGS4は実売で300万 未満だった(笑) 01月22日 【6758ソニー】15 00 1,938 前日比-51 (-2.56%)、回復で他企業が揃って上げる中、ソニーだけがダダ下げる格好に 01月22日 【DCの再来】14年ぶり営業赤字転落1000億円規模 → ソニーが報道否定 → 我々の営業赤字は2600億円です 01月22日 【業績説明会】ソニー体験 秘密の強さ 心の優しい資本主義 チッ・・・ など等、毎度のとんでも発言も加速 01月22日 ソニー「我々は無敵! 我らは真珠のネックレス!」(※意訳無し発言そのまま) 01月22日 【株主阿鼻叫喚】ストリンガー「私は楽観的です♪」(※意訳無し発言そのまま) 01月22日 赤字事業の統廃合(ゲーム事業も含まれる) 01月22日 【更にリストラ】大規模なリストラ、役員報酬その他一般社員の給与10~70%ほどカット 01月22日 黒字転換の見通しは立ってない 01月22日 【ボールペン】カチカチカチカチカチカチカチカチ・・・【再び】 01月22日 PS3は目標1000万に向けて順調に推移している。(?) 01月22日 PSPが思ったほど伸びない 01月22日 あの各業界からバッシングの嵐だった他機種煽りのSCE公式プレスリリースは成功だったと発言!! 01月22日 【失言】質疑応答→外国人が質問するために手を上げる→「では、そこの『外人』の方」 01月22日 ゲームとエレキの統合って具体的に何やんの? → ノンゲーム強化^^ 01月22日 【言葉が通じない・・・だと・・・?】Q.モチベーションをどうあげるのか。A.モチベーションは大事ですよね。 01月22日 Q.ソニーどうすんだよこれ A.人生いろいろだよ( ^ω^) 01月22日 在庫の数字は? → 重い、相当重い 01月22日 だから数字出せよ → 明確な数字を持ち合わせてはおりません 01月22日 【アナリストがきつい一言】はぐらかすな、ふざけんな!具体的に言え! → アンフェアだろ勘弁してくれ、後2ヶ月くれ 01月22日 会見直後、6758 PTS現値 1918 19 07 -71 -3.57% 01月22日 ア ン フ ェ ア 大 流 行 01月22日 つんく作リズム天国ゴールドが全ハードの音ゲーで至上最高売上を達成!SCEのパラッパがとうとう抜かれる 01月22日 【ITmedia】「想像をはるかに超える厳しさ」――年末商戦も不振、ソニー14年ぶり営業赤字の苦境に - ITmedia News 01月22日 ソニー、ついに正社員に希望退職を募る 01月22日 【ニュースZERO】ソニー、非生産部門は撤退とテロップ 01月22日 TBS、日テレ、WBSと各局が連続してソニー関連ニュース 01月22日 女子中学生の85.6%がDSを所有しているという調査結果が明らかに。都市圏の中学生の携帯電話所有率は60%台。 01月22日 「Aspire one」を抑え「VAIO type P」が1位に・・・業績説明会に間に合わせるために集計期間わずか2日 01月22日 【ウォークマン(´;ω;`)ブワッ】米アップル最高益、iPod好調 10~12月期決算 01月22日 ソニー株ADRで1800防衛隊すらあっさり突破で1700台へ SNE 円換算 1,755 01月22日 現状1日7億ぐらいの赤字 01月23日 【海外】Ubisoftの販売の44%が任天堂ハード向けでした。 01月23日 ソニー「聖域なきリストラ」国内テレビ工場1カ所に - MSN産経ニュース 「テレビ事業はゲームと並ぶソニーの『双子の赤字事業』」 01月23日 ストリンガー会長兼最高経営責任者「ソニーが復活した。そんな見方が以前あったかも知れないが、それは間違いだった」 01月23日 <東証>ソニーが大幅に続落 「収益回復の具体策見えず」とも(2009/1/23 10 06) 01月23日 【中日新聞】ソニー集約「精神的ショック大きい」一宮市が雇用対策本部。「市が元気でやっていけるシンボルとしてソニーはあった」 01月23日 【東京新聞】「ええっ」拠点動揺 愛知のソニー工場集約。従業員「(会社側からは)何も聞かされていないので…」 01月23日 「ソニー 6758.T の格付けA2を引き下げ方向で見直し=ムーディーズ」 01月23日 【MSもリストラするから一緒・・・?】最大で全従業員の約5%にあたる5000人を削減すると発表した。 01月23日 【MS2009年度第2四半期決算】Xbox 360が好調なエンターテイメント分野は3%増となった。 01月23日 工場側従業員「聞いていない」「知らない」 01月23日 S&Pは23日、ソニーの長期発行体格付けのアウトルックを安定的からネガティブに変更 01月23日 【独キマンダ破産申請】PS3に搭載されているメモリの生産会社が倒産 01月23日 ソニー株(6758)、開始直後から超大暴落、一時1700代も・・・昨日の説明会、株主は納得せずか? 01月23日 太鼓の達人DSシリーズ、2作の累計出荷本数でミリオン達成で、PSハードからの移行に成功。 01月23日 【ミリオンがまた一つ】バンナム、Wii専用ゲーム「ファミリートレーナー」の世界販売が100万本突破 01月23日 【日経】ここだけは別世界?北米市場が絶好調、欧州市場も堅調 「WiiとDSの圧勝。WiiとDSがゲームビジネスの活況を支えた」 01月23日 ソニー東芝NEC…倒産ガセ情報、火元は“日銀説” 01月24日 バイオショック箱版と比較、PS3版は箱版より1年近く発売が後になったにも関わらずグラフィックスが見劣りする。 01月24日 【bioshock】PS3版は、起動時ロゴの表示が飛ばせない、HDへのインストールが必須、ステージ間のロード時間も長い 01月24日 米国セガ、レイオフを実施「原因はHD機」 01月24日 Bethesda:「PS3版Fallout3はエンディング後にプレイできるようにする気は無い」 01月24日 Fallout3エグゼクティブプロデューサー:PS3プレイヤーのために何か考えている?「ぜんぜん」 01月24日 New York Times:バラク・オバマ氏の「ファーストゲーム」はWiiということになりました。 01月24日 SCEE:「我々はカットされない」→ゲーム部門でも「人員縮小とリストラ処置」があるよ→SCEE「ぶっ飛んだ」 01月24日 夕刊フジ「マイクロソフトXboxで攻勢」マイクロソフトの攻勢に、業界は大いに注目 01月24日 ソニー、1,000人の人員削減を含む構造改革を実施 01月24日 ジョージアで上出来 ポイントプログラムでソニー製品が何故か消される 01月24日 トゥームレイダー、箱○が劣化したというのは捏造でした、PS3の方がFPS半分、独占DLCは箱へ 01月25日 【CNETニュース】ソニーに合う1つの言葉があるとすれば、それは「傲慢」 01月25日 CNET「SCEアメリカ社長兼CEOカズヒライ(平井一夫)はほらを吹くのが好き、なんかもう心配」 01月25日 【朝日】ソニー過去最大の赤字 株式市況の悪化で金融部門が保有株の評価損を計上し営業損失。これまでの収益源が総崩れ 01月25日 【楽天】360のソフトに何故か「SCEI(ソニー・コンピュータエンタテインメント) 」と表示 01月25日 The Designers Republicが倒産 01月25日 【BMJ!】MGS4、クッキングママ2に負ける 01月26日 SCE「俺が業界のルールだ」→CNET「頭大丈夫か?」 01月26日 【週刊東洋経済】「崖っぷちのソニー」「社員も品質を疑問視 4割がパマソニック製品に脱帽」 01月26日 「PS3のセールスは09年も後ろ止まり」アナリスト会社コーウェンアンドカンパニーはPS3の08年の売上高に失望し09年の販売予想を減らす↓ 01月26日 ・「PS3の売上がWiiや360に遅れ、PS3を今世代機のパワーゲーマに選ばれるハードとして確立するのに失敗したのは明らか」 01月26日 ・「同時にソニーはHOMEのような大々的に宣伝したプラットフォームの立ち上げに失敗しました。」 と付け加える。 01月26日 ブルーレイに対抗!中国独自ブランドのNVD発売 01月26日 【東洋経済】ソニーの今期は過去最悪の営業赤字、来10年3月期も浮上は困難か 01月26日 「うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー」Blu-ray版発売中止。理由については「諸般の事情」と説明 01月26日 【コラ画像】PS3専用ソフト「テイルズ オブ アンフェア」発売決定(笑) 01月26日 ソニーのアフィリエイト「BLOGENT」が終了 会員数伸び悩みと経営環境悪化で 01月26日 アトラスはSCEのレーティング規制にウンザリ気味なご様子 01月26日 【早くも来期すら死亡宣告】売上高が1兆円以上の規模で急回復しない限りは、来期も1000億円程度の営業赤字となる。 01月26日 ソニー社員に聞きました。「購入した自社製品が予定より早く壊れてがっかりしたことがありますか?」 ↓ 01月26日 「何度もある 11%」「ある 49%」「時々ある 25%」「まったくない 15%」「買った事ない 1%」→8割超の社員が「がっかり」を経験 01月26日 HORI、Xbox 360用「リアルアーケードPro. EX SE」発売決定 01月26日 【インフォシーク】崖っぷちソニー・ストリンガー会長が招く負のスパイラル 01月27日 PS3にPS2の互換機能を復活させる噂→ソニー「どこからそんな噂を仕入れたのか知りませんがそんな予定はありません」 01月27日 平井「プログラムしやすいゲーム機を提供しません」→現場「作りやすい箱選んで正解だったわw」 01月27日 【海外】アナリスト「ソニーは不況以上に多くの問題を抱えている」(CNNのレポート動画) 01月27日 「出井ソニー前会長:与信不足が日本の産業に継続的な打撃も」 01月27日 【6758ソニー株】開始早々超垂直降下 01月27日 【BDプレイヤー】消費電力 「Panasonic DIGA BW930 約29W」 「SONY BDZ-T75 54W」 「PS3 HDD80GB 約280W」 01月27日 【地デジに・・・HDに移行すれば・・・】アメリカで地上デジタル放送への完全移行が延期決定 01月27日 ソニーの社長、PS3の価格設定の主張で嘘を吐く 01月27日 【SMARTHOUSE】SCEの社長は、本当に「酔っている」 01月27日 【CNET Japan】ソニーの今期業績は大幅赤字転落--どうなる今後の株価 01月27日 ソニーはエレクトロニクス部門の人員削減に加え、設計関連の人員を全世界で3割リストラも打ち出す 01月27日 Xbox LIVE(R) マーケットプレースでリリースされるプレミアムテーマ「ストIVがドット絵で!?」 01月27日 【gizmodo】ソニエリ期待のPSPケータイ、夢幻のごとく消え去る… 01月27日 ソニーの赤字 2600億円 ゲイツのポケットマネー 3400億円 01月27日 【最強連携】任天堂、Wiiで健康管理支援サービス開始へ、任天堂とパナソニック、NEC、日立と大手4社が手を組む 01月27日 『Wii Fit』で10歳の少女が歩けない難病を克服 カヒルちゃん「回復には『Wii Fit』がとても役立った」 01月27日 【海外】米国で初めてゲームの売上がDVDやブルーレイを上回る。 01月27日 【脱P】GoWのDavid JaffeはPS3/360でのDLゲーム開発を止めてWiiで作る 01月27日 David Jaffe「このことを心配しないでください。アクションをするならWiiコンがベターです。知ってました?」 01月28日 【海外】各サイトでPS3値下げ要求の大合唱 「同機能プレイヤーが半値で買える BD再生機能はもはや重視されない」IGNも同意見 01月28日 PS3のPS2エミュ実装の噂についてSCEが回答「互換をサポートする計画は全くありません」 01月28日 PS3版バイオハザード5にバグ 01月28日 TSUTAYAがBDレンタル開始でPS3勝利のはずが動画配信初めちゃったでござるの巻 01月28日 【6758】リーク神「SCEだけが解体されてSPE・SMEそれぞれに割り振られ事実上SCE倒産」→本日の株価爆上げ 01月28日 【週刊PCホットライン】「VAIO type P」ではなく「MacBook Air」を買った理由 01月28日 5PB市川・今年はXbox360一本でがんがんやりたいと思う 01月28日 【Wiiアークライズファンタジア】ディレクターにTOSの金丸、シナリオはTOAの実弥島、またキャラデザ原案にはエウレカの吉田と豪華スタッフ 01月28日 【PS3】GKの超期待作のPS3ソフト「デモンズソウル」のファミ通レビュー → 7 9 6 7 / 29点 01月28日 【デモンズソウル】3DなのにMAP表示なし、RPGなのにステージ制 即死トラップ 死ねばステージ最初、オートセーブ、セーブポイントからリトライ× 01月28日 WiiのFFCCクリスタルベアラーの新動画がアップされる → GK嫉妬カサカサタイム 01月28日 【ねぇ?PS3版は?】ラストレムント PC版 4月9日発売 8190円 01月28日 日経 ◇主要企業、ドル調達に躍起 ソニー、邦銀3行と15億ドル枠 01月28日 MSのリストラは Xbox事業の強化が目的でした 01月28日 【カウントダウンまでしてこのざま】FF13、MGSに続き超絶劣化 01月28日 PS3システムソフトウェア2.60アップデート、一部のユーザーから不具合報告 01月28日 ソニー、ゲーム機シェアで任天堂と20パーセント差を広げられる。 01月28日 GFKが薄型テレビや携帯音楽プレーヤー、デジカメ等シェア分布比較を発表、あらゆる分野でソニーが凋落 01月28日 GIGAZINE、ソニーに都合の悪い比較はアンフェア 01月29日 PS3のナルト 発売2週目にはTOP10から消える。 01月29日 マイクロソフト,実は売り上げ高は四半期前年同月比2%増で創業以来最高利益率は25%を維持 01月29日 今後18ヶ月で全分野から5千ジョブ削減。営業マーケティングは減るどころか増える可能性あり 01月29日 MS「ソニーが赤字見通しのなかで人員削減を実行するのとはかなり意味合いが違う、日本法人の削減率は低い、むしろ社員増」 01月29日 【もはやハードウェア爆破ウイルス】PS3、FWが障害を起こして、レンズが焼けてしまう、本体設定リセット、フォトギャラリー機能クラッシュ等 01月29日 ハードウェアの売上台数(全地域合計)PS3: 446万台 (前年同期比 -44万台) 01月29日 ゲーム部門32.2%の減収 01月29日 本日17 30より2008年度 第3四半期 業績説明会、説明者に大根田 伸行など 01月29日 ソニー08年4-12月の営業利益前年同期比85.8%減過去30日間の主要アナリスト16人の予測平均1942億円赤字より悪化の見通し 01月29日 【日経】任天堂、営業益が過去最高に ゲーム機伸びる 01月29日 Q 先週言えなかった数字言ってもらうぞ → A ご勘弁願いたい 01月29日 Q で、今後どうすんの → A 在庫が重たいレベル。三月までに生産量調整と春モデルによる価格調整を検討 01月29日 Q ゲームの在庫どうよ → A PS3悪い ビハインドという事は否めない 01月29日 Q ネットとかHOMEは? → A もっと伸びないと商売にならん 01月29日 【今回も説明会にあるまじき単語連発】ご勘弁願いたい ちょっと待って 大雑把に言うと・・・ 失敗しました お許し願いたい 01月29日 在庫は8%増加したよ(会場少しざわざわ) 01月29日 PSNの1700万人・・・ ←アカウント数でした 01月29日 【今年は始まったばかりなのにもう来年】Q PS3なんでこうなっちゃったの → A 逆ザヤは来年後半の予定 01月29日 ギガジン「PS3黒字!やった!」 → 説明会「120億赤字でした」 01月29日 事あるごとに「為替のせい」を連呼、会場の記者がいらだち始め空気が悪くなりだす 01月29日 【カチカチカチカチ】ボールペン連打三度【カチカチカチカチ】 01月29日 ソフトの本数が減ってたけどお前らどう思ってんの? → ポジティブだよ♪ 01月29日 【半ギレ質疑応答】野村「為替だけでこんななる訳ねーだろ」 → ソニー「サーセン売れてないだけっした・・・」 01月29日 任天堂、円高でも業績好調 下方修正しても営業利益最高に 01月29日 元ソニーCEO出井氏「任天堂のように新たな流れに敏感になるべき」とコメント「任天堂のWiiの大ヒットなどは正に良い例である」 01月30日 【週刊PCホットライン】「VAIO type P」ではなく「MacBook Air」を買った理由 01月30日 【フライデー】最大の赤字、ソニーがプレステを捨てる日-09年3月期・連結営業利益 01月30日 【SO4】開発者「60fpsを実現してます」→15fpsに超絶劣化とかネガキャンしてたGK涙目 01月30日 【Watch】ソニー、TV事業で430億円の赤字-第4四半期は全社で3000億円以上の赤字計上か 01月30日 GK「Game for windowsのボス解雇で箱○撤退ww」→ すぐに新任が就任しました 01月30日 【海外】PS3「HeavyRain」は2010年まで出ない? 01月30日 唯一の独占サードタイトル発売前にトロフィー流出で顔面ブルーレイ。龍が如く3、デモンズソウルなど 01月30日 Ubiの「Xブレード」のパッケージイラスト、PS3版はパンツ、360版はビキニ 01月30日 全世界ソフト総売り上げ 09年1月2週時点 「Wii 2億5399万4135本」 「X360 2億1405万8664本」 「PS3 1億1306万8386本」 01月30日 中国、次世代DVD規格「レッドレイ」を発売-ブルーレイに対抗 01月31日 SCEE社長インタビュー「PS3は値下げする可能性もあったけどこの経済状況じゃ駄目そう。とにかく1、2年は、ひたすら耐える。アルマジロみたいに」 01月31日 【噂】 Wii、4月に値下げか 01月31日 【MONEYzine】トヨタの5倍超、従業員1人で10億稼ぐ高収益企業「任天堂の究極目標」 01月31日 【朝鮮日報】ソニーらしさを失ったソニー 01月31日 特許侵害でシャープ勝訴 サムスン製の部品を搭載した液晶TVなどの輸入販売の差し止めを求めた訴訟 01月31日 サムスン製の液晶部品及び部品使用製品、輸入及び販売が全面禁止に。ソニーやナナオ死亡 01月31日 ブルーレイの録画機とメディアへの「私的録画補償金」課金、4月1日から - 文化庁 02月01日 【ゲハ】02/01 01 46時点でゲハ板に立っている「360」とタイトルに入った箱○煽りスレ一覧 全149スレッド 02月01日 ニンテンドーDSiの累計販売台数が11週間ですでに150万台を突破していた 02月01日 日本版Xbox360のダウンロードコンテンツにFF13が現われる 02月01日 【対iPod戦略】盛田氏のアイデア商品「ウォークマン」は、事実上撤退を開始 02月01日 覆面座談会ソニー社員「パナソニックの製品を分解すると、現状では負けを認めざるを得ない。驚くほど低コスト、品質はソニー以上」 02月01日 ソニー内ではCELLは無駄な投資の代名詞か 中鉢氏「本当にキャッシュを生める研究なのか。投資に無理、無駄はないか」 02月01日 【海外レビュー】SCE渾身の大作PS3のキルゾーン2が6点! 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オーケストラコンサートの開催も決定!『モンハン』関連発表会開催 02月13日 【ひるいなき】バイオ5比較、PS3版にジャギー、ぼやけ等。 02月13日 ソニーFHの4―12月期、純利益9%減 運用損失響 02月13日 <東証>ソニーが安値更新 「ドラクエ9」発売延期で思惑も 02月13日 【6758】ソニー株価、年初来安値、10年来安値更新、1703円 02月13日 【海外】ソニーのハードはどの機種もいかなるリーダーシップも取れてはいない。 02月13日 米前年比ハード売上算出、Wii,DS、360が大幅に前年越えをするなか、PS3、PS2、PSPは前年比を下回る 02月13日 【日経】ドラクエ9の発売延期でファイナル・ファンタジー最新作の開発も遅れ、PS3の販売に影響が出かねないとの思惑も 02月13日 テクモが開発中の「クウォンタム セオリー」すっかりギアーズのパクリ扱いで定着 02月13日 【日経】欧米市場を襲った「Wii」旋風 ■北米市場をひっくり返してしまった任天堂、Wiiシフトを鮮明にしたEA 等 02月13日 フィル・ハリソン:「なぜPS2なんだ? PS3ではないのか?」 02月13日 John Koller「映画とゲームを同じディスク上に収めるやりかたを積極的に推し進めていく予定」海外ユーザー「ムービーゲーはノーサンキュー」 02月13日 XNEWS 2008年末時点でラストレムナントの販売本数は49万本、インフィニットアンディスカバリーは44万本 02月13日 【海外】SDF(Sony Defense Force)結成 「OA Drama Episode 6 - The Sony Defense Force」 GK顔面ブルーレイニュース 4へ続く
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644 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 13 46 28.91 ID nlDb/LA4I [2/2] 自分の書き込みからぱったりレスが途絶えると自分何かしたかとびびるよね そんな訳で一件報告 キャンペGMやったときに、出したは良いが使い所に困ってほぼ意味なく出番が無くなったNPCが何人かいた 他にも、描写したけどPCにスルーされて描写したっきりのNPCもいた キャンペ終わった時にキャンペの裏話とかをしていた時に、PLの一人に食いつかれた 数打てば当たる方式でNPCを出すから結果的に出すだけ無駄だったNPCが多くて そんな無駄なNPCをシーンに出したり描写したりしたのはGMの自己満足に過ぎなくて この姿勢は吟遊GMと同じものなのを認めろ、と来た これで卓全体が吟遊論になってしまった 話の流れを持って行かれて正直悔しかったが そこはまぁ、諦めるとして 何故か最初に食いついてきたPLが、お前の事言ってるんだ反省しろとか言ってきた なんで俺吟遊GMって前提で話進めようとしてんだと 決着はつかなかったが、吟遊論自体は「PCの出番ほとんど食うような奴が吟遊」で落ち着いたのに 意味のないNPC出したりすぐに新キャラ出すようなGMも吟遊の素質があるから吟遊だとか PCの出番があっても吟遊は吟遊だと、何かと俺を、定義で決まった枠から外れるけど吟遊GMだって事にしたがってた 645 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14 16 23.98 ID atU/CLbi0 [1/2] 吟遊性の違いだな(したり顔 646 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14 22 56.29 ID y6rllU7Z0 別にNPCが多かろうが、描写が多かろうが 話の筋がPCなら吟遊でもなんでもないわな まあ、周りに流されるだけで自主的に何かをしたいって意志がないプレイヤーばっかりだと NPCに利用された吟遊!!って騒ぎになることはあるが 647 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 14 53 30.25 ID wpB+LdfH0 644 どのくらいNPCを出したのかは分からないけど、シナリオに影響しないようなNPCは出さなくてもいいんじゃないかとは思う。 644が吟遊GMだとか困だとか言う気はないけどね。 648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15 07 58.39 ID NrEP33mL0 [1/3] ほぼ意味なくなった結果出番が無くなったNPCが何人かいる、ってだけなら別に吟遊じゃないんじゃないかな 意味もなく、PCが会いに行ったのでもなく、PLから出してほしいとの要望があったわけでもないのに 無駄に出しゃばるGMお気に入りのNPCとかの方が吟遊だと思う 649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15 38 55.92 ID MTsOEBPY0 [1/2] 困でも吟遊でもないけどちょっとNPCの使い方が下手ではあるかもな まあ別に誰かに迷惑かけたわけでもなしそこまで問題ない 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15 53 22.45 ID JRS048tN0 [2/2] あれだろ 絡みたくなるようなNPCをあてがってくれなかったから オナプレイしてないで俺にもヤらせろよって事だろ(ゲス 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 15 57 42.29 ID nfetLJ2i0 644 お前に私怨があるんだよ察してやれ 653 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/12(土) 16 01 35.82 ID jfMp0noB0 [4/5] 644 単純にシナリオで使い処がないってだけでそれらの1話限りで出なくなったNPCだってそのそのキャンペーン世界に生きている一構成要素(構成員)ってことでいいだろうに 物語性重視っていうのか、むしろ話の筋の中でしか物事を見れないそいつの認識の方が狭いと思うんだがなぁ 654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 16 02 17.92 ID EnGwe5lj0 [3/3] 言ってくる奴が吟遊GM気味だから、報告者をやり玉に挙げて自分は知らばっくれるつもりとか? 再登場しなかったNPCなんか、PCにとってもそんな思い入れなかったぐらいとしか思えないが。 655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 16 06 36.37 ID iBc6Chf50 そこでNPCにもれなく媚びないと鬱展開に転落するとか 脳内当ての尾根型だったりしたら吟遊だと思うけど 656 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/04/12(土) 16 12 00.29 ID jfMp0noB0 [5/5] 話が吟遊論になった、しかも報告者のそれとは違うスタイルが吟遊になったって時点で その噛み付き者のスタイルの方こそ吟遊じゃねーの?という流れになって必死に報告者が 悪いことにしたがった可能性は見えるな。実際の話し合いの内容はどうだった? そんでなければ例えば「中二病」の認識・使い方が間違ってるのにその言葉を使いたがる系の馬鹿か 657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 17 46 22.80 ID sCdi1RLg0 [1/2] 実際GMはPLが食いつくであろうエサとしてNPCをばら撒いていたりする。 シナリオ開始時にそのNPCとのイベントからスタートとか情報収集時に顔見知りのNPCの所に行くとか。 ただ自分のキャラそのものにしか興味が無いPLだとそういうNPCをいくら出しても憶えてすらいない→自分から接触を持たない→NPCの出番が無くなる、なんて事にもなる。 GMが誘導に過去に出したNPCを使っても「過度の誘導は吟遊だ」なんて言い出す有様。 違ぇよ、PCが能動的に動いて情報収集できるようにNPC出してるのにメモすら取らずに憶えてない知らないはねーだろうが。 前回のシナリオの内容すら全然覚えてないってこっちの気力がそがれるわ。 後半愚痴になったが 644の弾劾君はどうだったんだろうな。 NPCで誘導=吟遊って凝り固まった考えでひたすらNPCを避ける人もたまにいるからその口だったんだろうか? 659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 18 00 47.11 ID xnGDTT1p0 [3/4] メモの必要があるほどNPC出すのはちょっと・・・ 意図的ならともかく、そうでもせんと記憶に残らないようなNPCなら、 「別に居なくてもいいんじゃね? 出す必要あった?」と思う事はあるな。面と向かっては言わないけど。 まぁ、あとシステムとシナリオ趣旨か。 『GMは~』という話というよりは、『相手のPLと趣味が合わない』みたいな話かと。 662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 18 54 01.40 ID sCdi1RLg0 [2/2] 659 出たNPCを誰一人として憶えていられないならメモくらい取れよ、っていう話だよ。 全員覚えていないのは仕方ないが、施設(神殿とか盗賊ギルドとか)まで何一つ憶えてなくてシナリオごとにPLの記憶がリセットされてるのはどうなんだ…… どこで何と戦ったかもおぼろげにしか憶えてないし。 いっそハック&スラッシュの脳筋シナリオの方がいいんだろうかとも思うがちゃんと憶えているPLの方が多いからなぁ。 663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19 01 31.87 ID xnGDTT1p0 [4/4] 662 誰一人、はひでぇなw 664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19 41 04.03 ID Q33lp8wZO そこまでいくとシナリオ作りの段階で出来が悪かった可能性もある。 ありきたりな話とか印象が薄いNPCとかばかりだと、PLの記憶に残らない事が多い。 キャンペーンやるなら印象強いとがったキャラは時折出さないと覚えてもらえない 665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19 43 13.66 ID vHb1g1FM0 [1/2] >ちゃんと憶えているPLの方が多いからなぁ 味覚障害の馬鹿に合わせて味付けを濃くするのはちょっと…… 666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 19 59 25.04 ID JN5u8iKP0 [1/2] 酒場のおっさんとか村長の名前とか覚える気がなくてもメモったりしないのかな 667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20 09 00.81 ID 2zc3HNNy0 [3/9] このGMのNPCは使い捨て前提……って感じで固定化した印象持たれたらメモらなくなるかも 実際のセッション内容がどんな感じか判らないから何とも言えないが 後はNPCの設定なんかを紙に書き起こして、プリプレイの段階で明示しておくとか? ついでにNPCとPCの関係構築シーンが1シナリオにどれくらいあるかも気に掛かる 668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20 12 00.16 ID TeWqMKDp0 [2/2] ちゃんと覚えてる人のほうが多い時点で、 覚えてない奴が問題あるんじゃね 669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 20 50 12.03 ID Pv/wSmia0 [1/2] 1年半前に重要人物として出てきたNPCが再登場して 完全に忘れてしまってたことをGMに伝えたら、「シナリオ作りなおしてきます」とお開きになったことがある。 ごめん、ほんとごめん 670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 21 00 09.74 ID 2zc3HNNy0 [4/9] そういやプレイングのテクニックかどうかはやや微妙として 前回のセッション概要の記録を付けると、その辺でちょっとマシになるよな うちの鳥取ではそれやってくれた人(複数可)に経験点ボーナスが付いてた 675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/04/12(土) 21 42 42.33 ID l5q0SA8A0 [2/3] 単発のつもりがキャンペーンになっちゃって二話の時点で冒険者の店の主の名前忘れてたのは私です、マジすんません スレ379
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仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン5弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-005 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 3200 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルの合計値が250以上のとき、コウゲキ+600 テクニカルゲージがアップする。 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 ツインエレメントソード コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョク2000回復する。さらに、チーム相性ボーナスが最大だと次のラウンドまで、あいてチーム全体のボウギョを半分にする。 解説 エグゼイド2号ライダーブレイブは名が体を表すという事なのかブレイブタイプのLRで堂々参戦。アビリティはAP250以上で発動し、(自身のみ)コウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階アップし、相手チームのミガワリ発生率を超ダウンさせる事も出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とチームタイリョク2000回復に加え、チーム相性ボーナスを最大にしなければならないが、次のラウンドまで相手チームの防御力を半分にするという凄まじいアビリティを備えている。ブレイブタイプに付きまとう体力半分になるというデメリットが完全に帳消しになるわけではないがある程度はフォローできるのが嬉しい。アビリティなどの都合上、ベスパで剣持ち、APアップ持ちなどのチームで組めば発動条件は安定するだろう。 カードナンバー G1-006 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルクエストブロー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 解説 こちらはN版。凡庸アビリティであるが、表は演出技であるのでそこがセールスポイントか。しかし表技で剣を使うのに素手であるところは注意。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-009 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひっさつ+300 チームタイリョク+200 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 スーパービートスタンプ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 バースト面のみビートクエストゲーマーLv3にレベルアップする。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 初のテクニカルタイプを変えつつもNで続投…と見せかけてビートスクラッチマスターがN落ち。同じ弾のレベル3のRと比べるとこちらはそちらのLR同様に剣持ち統一なので、差別化できる。ただ必殺補強は少な目な上に自身の必殺も低めなので、トドメは味方に譲ろう。 カードナンバー G3-054 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 ミガワリ発生率がアップする。 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ブレイブトライスラッシュ コスト7 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、剣アイコンを持つライダーのアタックポイント+10 ライジングコスト-1 解説 「斬撃スラッシュキャンペーン」では2番目を飾る。アビリティはフルスロットルと同じく、剣アイコンに止めたら、必殺威力の強化とミガワリ発生率を上げて、相手チームのライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+5の補充に加え、剣アイコンを持つライダーのAP+10とライジングコストを-1に下げる事も出来る。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-010 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アルティメットブレス コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージがスピードアップする。 解説 バースト面のみ「フルドラゴン」にチェンジする。 カードナンバー G5-056 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 バーストゲージがアップする。さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 キメワザコンビネーション・ブレイブ コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする。 解説 「レベルアップコンボキャンペーン」でも収録。アビリティはLRT地獄兄弟と同じく、APバトルかテクニカルバトルに勝てば、チーム全体のコウゲキの強化とバーストゲージが上がり、相手チームのテクニカルゲージスピードを1段階に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階に上げて、(自身のみ)必殺技を出せば、コウゲキと必殺威力の二点強化に加え、テクニカルゲージが2段階にも上がる。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-053 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3300 必殺技 ミラクルレベルアップ・ブレイブ コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 約一年ぶりにLRSPが再登場しているが、今回は5枚ある為、2番手とも言え、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はQGLv2、BQGLv3、HQGLv5(ドラゴンソードとフルドラゴンの2タイプ)、SQGLv4、FQG、GQG、FGLv50、LGLv100と、9フォームにチェンジできる。アビリティはAPバトルかテクニカルバトルのどちらか(運が良ければ両方共)に勝てたら、必殺威力の強化とAP+10とバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手チームのカウンター発生率を超ダウンさせて、バーストした次のラウンドのみ、テクニカルゲージが2段階上がり、バーストゲージも上がりやすくなる。一年前のLRSP同様、LRSP特有の表アビリティのバーストゲージ超アップ効果と、バースト時の副次効果によるバーストゲージ上昇量アップ効果と、パッションタイプの効果と相まって、このカードだけでもバーストゲージが恐ろしく溜まりやすいのも大きな特徴。ちなみに、ガシャットヘンシン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 クエストゲーマー レベル2 剣 ツインエレメントソード ビートクエストゲーマーゲーマー レベル3 剣 ビートスクラッチマスター ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード) 剣 クリティカルハンタースラッシュ ハンタークエストゲーマー レベル5(フルドラゴン) 剣 アルティメットブレス サファリクエストゲーマー レベル4 剣 ブレイブサファリストライク ファミスタクエストゲーマーゲーマー 拳 クリティカルスライディング ギャラクシアンクエストゲーマー 拳 キメワザギャラクシップバスター ファンタジーゲーマー レベル50 剣 ファンタスティックイリュージョン レガシーゲーマー レベル100 剣 ゴッドレイパニッシュメント ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ツインエレメントソード コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300 解説 メモリアルフィニッシュにエグゼイドが収録された事もあり、ブレイブも前回に引き続きの登場だが、今回は初出のLR以来の構成で久しぶりのレベル2での収録となった。アビリティのおかげでSR並みのタイリョクを得られるが、初出のLRと異なりバースト順番指定が付いているので、スロットのゲキレツ80止まり及び50ありのスロットをカバーしようとしてバーストすると、早いラウンドからタイリョク半減の状態で戦う事を強いられるのが悩ましいところ。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3050 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+400 バーストゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3050 必殺技 ゴッドレイパニッシュメント コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+30 さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 「エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン」の2番手はブレイブ。LRSP以来のレガシーゲーマーへチェンジする構成で単独収録としては今回が初となる。実質的にCP落ちとも取れるか。アビリティは3番指定でボウギョ強化とバーストゲージアップ、追加でテクニカルバトルパーフェクト勝ちでバーストゲージ上昇率超アップとバーストゲージ関連の強化。バーストアビリティは必殺威力強化とスロットアイコンAP全て+30、副効果もタイリョクが2000以上多いとチーム全体の必殺威力300吸収。似たようなSRレガシーゲーマーと異なり全てなのでキックアイコンにも補正が入っているだけでもありがたいと思うべきか。また本弾CPでは新しい必殺技の実装やガシャット限定で見れたフォームがカード化など新しい要素などが入っているのだが、本カードとポッピーと風魔のみ何も無しという事に…。一応、基本形態から最強形態になれるという鑑賞用として割り切るべきか…(LRSPはランダム要素が強いのでレガシーになれない可能性もある)余談だが、表面のイラストはブレイブに変身する前の飛彩が、いつも患者に手術しているポーズ(オペ開始)となっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-067 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②2番目にカードを出したとき、このRのみ、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 レベルアップタイム・ブレイブ コスト8 ひっさつ 2900 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、ミガワリ発生率が超アップ 解説 「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」にてBM5弾に続いて高レア収録。バースト先はエグゼイド同様にレベル3からレベル5までのフォーマットであり、ビートクエスト、サファリクエスト、ハンタークエスト(ドラゴンブレード装備)の3つにチェンジする。今回は重量型ステータスかつチェインタイプなので支援に特化したスペックとなっているが、その反面かスロットは相変わらず80止まりで今回は50こそは無いが80と60だけの2数値型になっているため、前回以上のバースト前のAPフォローは不可欠。アビリティは1つ目はレーン指定で攻撃+300とオイウチ発生率を上げる物で、2つ目は2番指定でこのラウンドのみで相手のミガワリ関連超ダウンとミガワリ軽減させてダメージを与えやすくするという見方もできる。バーストアビリティは必殺+2000とRP+3と本CPの共通効果だが、このカードのバースト順は1番目。1番目にバーストする事でミガワリ発生率超アップができるので、1番目にバーストして次に繋げるチェインタイプには合っている効果といえる。 レベルアップ先 スロットアイコン 必殺技 ビートクエストゲーマーゲーマー レベル3 サファリクエストゲーマー レベル4 ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンブレード) バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1150 タイリョク 1900 必殺技 ビートスクラッチマスター コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルゲージスピードがダウン 解説 ライダータイム1弾から1年2ヶ月ぶりにレベル2で収録。なおかつバースト先はレベル3にチェンジする構成で、同弾スナイプもこれと同じフォーマットになっている。だが、肝心の能力はというと同じ構成のG3弾レベル2のノーマルよりも更にイマイチで、必殺はこちらが上とはいえ表面のイラストに反してスロットが何故か素手始動と同タイプのG2弾とアイコンが逆の構成となっている。更に3点強化できるアビリティの発動も厳しくLR同様に合計値が250も必要なのだが、80(バースト後90)or60の2数値型のスロットが足を引っ張ると割に合わないのが実情。アイコンに関しては「タドルクエスト」か「ドラゴナイトハンターZ」、入手しづらいが「ハイパームテキ」のガシャットを使えば剣に変えられるのでカバーできるが、AP補強が自力では出来ないため仲間の手を借りたい…と悩まされる。よって早めにスキャンコンプしたい人以外は過去のレベル2→レベル3のカードか個別にスキャンしておくのを推奨したい。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-044 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①必殺技を発動したとき、必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 1950 必殺技 ファンタスティックイリュージョン コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 前回Nからバースト前をレベル2に戻して続投。バーストさせにくい前弾Nと打って変わってアタッカータイプ、更に2弾前のNと違いちゃんと剣持ち統一になっているので扱いやすくなった。が、バーストアビリティがフィニッシャータイプのタイプボーナスとあまり変わらない(ガッツダウンが同タイプいない指定付き)のが欠点。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-063 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1300 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 3000 必殺技 ブレイブズバット コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 100 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率がダウンさらに、相手より体力が多いと、このRのみ、相手全体の防御-1000 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の6番手としてRT4弾ぶりにレベル2の高レアが再登場。セイバーの2号ライダーがブレイズで青色、しかも甘い物が好きな一面とほぼ似ている事もあり、それに関連して抜擢となった。アビリティ1つ目は同CP共通のAP+15累積があり使いやすいが、一方で2つ目のアビリティは本CPに法則があり赤枠は「オイウチで発動」、青枠は「次ラウンドからだが、全員(相手を含む)の必殺で必ず発動」、グレー枠は「カウンターで発動」だが、ブレイブは青枠なので必殺発動となるが、その分バーストさせやすくなるバーストゲージ上昇率超アップ持ちなのでチェインタイプに適した効果と言える。バーストアビリティも通常効果は青枠共通の必殺+2000と相手のミガワリ発生率ダウンだが、2つ目はこれまた青枠共通の体力多い指定型。このカードはバーストゲージ超アップとミガワリ発生率ダウン。どうやら青枠は徹底した相手のミガワリダウン型に特化しているが、ブレイブはチェインタイプな事もあり3倍ボーナスを生かすためにも真っ先にバーストさせておきたい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-008 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 ソードオブブレイブ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル 解説 1年ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード3枚セットの内の1枚。 カードナンバー PG-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ソードオブブレイブ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 なぜか表面のアビリティが、G1-006と全く同じ。 カードナンバー PG-021 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ソードオブブレイブ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 カードナンバー PG-040 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンブレイククラッシャー コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+900 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PG-064 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 16\\2300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 12\700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+500 バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 クリティカルハンタースラッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+300 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チームタイリョクが500回復する。 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 マックブレイブとして収録。 アビリティは無条件でチームタイリョクを500も増加し、バーストゲージが上昇しやすくなる。br()バーストアビリティは、チーム全体の必殺威力の底上げに加え、RPが8以上だと、チームタイリョクを500も回復出来る。 カードナンバー GP-007 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ソードオブブレイブ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 ブレイブガシャコンスラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック 解説 カードナンバー GP-032 レアリティ WR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ブレイブソニックブレイド コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 バーストゲージがアップする。 さらに、あいてのチームタイリョク-500 ライドバースト 仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3/ハンタークエストゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 ビートスクラッチマスター/クリティカルハンタースラッシュ コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 バーストゲージがアップする。 入手方法 レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 「ダブルチェンジレア」で登場。アビリティは剣アイコンに止めれば、コウゲキの底上げとバーストゲージが上がり、相手チームのチームタイリョクを500も削れる。バーストアビリティは、コウゲキと必殺威力の二点強化が出来て、AP+20も得られ、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド始めにRP+2の補充と、バーストゲージが上がる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1 バースト先:仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3,仮面ライダーブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4,仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5,仮面ライダーブレイブ ファミスタクエストゲーマー,仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー,仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50,仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル1が、ベルトのバックルを操作して、レベルアップした姿。 武器はガシャコンソード・炎モード。
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装魔勇者ブレイブ コモン 火 コスト2 パワー2000 ヒューマノイド/ユニオン(クロスギア) ■ユニティー・クロスギア-このクリーチャーはクロスギアとしても扱う。 ●このクロスギアをクロスしたクリーチャーのパワーは+2000される。 (F)ナイトの魔弾? 俺の鉛玉の方がよっぽど強烈だぜ! 作者:紅鬼
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ファントム・ブレイブ(限定版) (同梱) ・ファントム・ブレイブ 設定資料集 ・ファントム・ブレイブ オリジナル サウンドトラック ├・DISC 1 └・DISC 2 発売日 (平成16)2004.01.22 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア CD-ROM1枚(+音楽CD2枚) バックアップ ?? 発売 日本一ソフトウェア 品番 SLPS-20344 価格(税抜) 8800円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/information/phantom_brave.html /b ファントム・ブレイブ 備考 設定資料集、サウンドトラックCD(2枚組)同梱。 予約特典:(先着)ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD ファントム・ブレイブ(通常版) 発売日 (平成16)2004.01.22 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア CD-ROM1枚 バックアップ ?? 発売 日本一ソフトウェア 品番 SLPS-20345 価格(税抜) 6800円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/information/phantom_brave.html /b ファントム・ブレイブ 備考 予約特典:(先着)ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。(仮) 発売日 (平成18)2006.夏予定 レーティング ------ 機種 プレイステーション2(PS2) ジャンル やりたい放題シミュレーションRPG メディア ?? バックアップ 287KB以上 発売 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 2667円 関連サイト b http //nippon1.jp/consumer/phantom_brave_best/ /b ファントム・ブレイブ 2周目はじめました。 備考 ファントム・ブレイブ デジタル原画集 発売日 (平成16)2004.04.22 レーティング ------ 機種 Windows Macintosh ジャンル デジタル原画集 メディア CD-ROM1枚 バックアップ なし 発売 日本一ソフトウェア 品番 NPC053800 価格(税抜) 3800円 関連サイト http //web.archive.org/web/*/http //www.nippon1.co.jp/contents/game/pb_dg/ ファントム・ブレイブ デジタル原画集★ 備考 自主流通商品(一般の流通経路には載せられていない)。 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ キャラクターコレクション 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル 設定資料 ページ数 約195ページ(表紙含む) 判型 B5判 サイズ 約182x257x??(mm) 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2745-4 価格(税抜) 2000円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31394204 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブキャラクターコレクション 備考 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ ザ・マスターガイド 発行日 (平成16)2004.02.15 ジャンル 攻略本 ページ数 約170ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x10(mm) 発行 メディアワークス 発売 角川書店 ISBN 4-8402-2620-2 価格(税抜) 1400円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31326925 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブザ・マスターガイド 備考 (電撃プレイステーション)ファントム・ブレイブ ザ・コンプリートガイド 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル 攻略本 ページ数 約478ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2670-9 価格(税抜) 1700円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31348854 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブザ・コンプリートガイド 備考 (DNAメディアコミックス)ファントム・ブレイブ コミックアンソロジー 発行日 (平成16)2004.03.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 一迅社 ISBN 4-7580-0164-2 価格(税抜) 848円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07128363 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ コミックアンソロジ 備考 (アクションコミックス キングダム)ファントムブレイブ 4コマKINGDOM 発行日 (平成16)2004.03.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 双葉社 ISBN 4-575-93886-6 価格(税抜) 762円 関連サイト http //www.futabasha.co.jp/?isbn=4-575-93886-6 SESSIONID=babcac19e3acb2e1f8092dbffc13656e FUTABASHAnet ファントムブレイブ 4コマKINGDOM 備考 (DNAメディアコミックス)ファントム・ブレイブ 4コマKINGS 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 一迅社 ISBN 4-7580-0172-3 価格(税抜) 629円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07130043 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 4コマKINGS 備考 ファントム・ブレイブ 4コママンガ劇場 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル コミック ページ数 約116ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1183-3 価格(税抜) 619円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31357484 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ4コママンガ劇場 備考 (Bros.comics EX)ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック1 発行日 (平成16)2004.05.?? ジャンル コミック ページ数 約148ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1799-7 価格(税抜) 880円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1799-7.html ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック1 株式会社エンターブレイン 備考 (ミッシィコミックス おおぞら笑コミックスシリーズ)ファントム・ブレイブ 発行日 (平成16)2004.06.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 ??判 サイズ 約???x???x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 宙出版 ISBN 4-7767-1310-1 価格(税抜) 857円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=07131876 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 備考 (ミッシィコミックス おおぞら笑コミックスシリーズ)ファントム・ブレイブ 4コママンガ笑スタジアム 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約???ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 宙出版 ISBN 4-7767-1338-1 価格(税抜) 657円 関連サイト http //www.ohzora.co.jp/new_release/detail?isbn=4-7767-1338-1 ファントム・ブレイブ 4コママンガ笑スタジアム(宙(おおぞら)出版|コミックス・書籍案内) 備考 ファントム・ブレイブ 4コママンガ劇場 2 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約116ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1228-7 価格(税抜) 619円 関連サイト http //www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/others/#phantom_4koma ファントム・ブレイブ4コママンガ劇場 2 備考 (スーパーコミック劇場 Vol.72)ファントム・ブレイブ 第1集 発行日 (平成16)2004.07.?? ジャンル コミック ページ数 約164ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 スクウェア・エニックス ISBN 4-7575-1204-X 価格(税抜) 762円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31387108 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 第1集 備考 (Bros.comics EX)ファントム・ブレイブアンソロジーコミック 2 発行日 (平成16)2004.09.?? ジャンル コミック ページ数 約148ページ(表紙含む) 判型 A5判 サイズ 約148x210x??(mm) 著者 (アンソロジー) 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1907-8 価格(税抜) 980円 関連サイト http //enterbrain.com/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-1907-8.html ファントム・ブレイブ アンソロジーコミック2 株式会社エンターブレイン 備考 (角川コミックス・エース)ファントムブレイブ イヴォワール物語 発行日 (平成16)2004.10.?? ジャンル コミック ページ数 約161ページ(表紙含む) 判型 小B6(コミック)判 サイズ 約112x174x??(mm) 著者 道満晴明 発行 角川書店 ISBN 4-04-713671-9 価格(税抜) 580円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31437857 セブンアンドワイ - 本 - ファントムブレイブ イヴォワール物語 備考 (電撃文庫)ファントム・ブレイブ 発行日 (平成16)2004.03.25 ジャンル 小説 ページ数 約268ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x12(mm) 著者 安曽了 発行 メディアワークス ISBN 4-8402-2648-2 価格(税抜) 550円 関連サイト http //www.7andy.jp/books/detail?accd=31338225 セブンアンドワイ - 本 - ファントム・ブレイブ 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ1 ささやかな希望 発行日 (平成16)2004.04.?? ジャンル 小説 ページ数 約226ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x??(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1837-3 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/049/04/ ファントム・ブレイブ1 ささやかな希望(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ2 サルファーの攻撃 発行日 (平成16)2004.07.01 ジャンル 小説 ページ数 242ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x11(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1904-3 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/051/07/ ファントム・ブレイブ2 サルファーの攻撃(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 (ファミ通文庫)ファントム・ブレイブ3 勇者の帰還 発行日 (平成16)2004.09.?? ジャンル 小説 ページ数 約230ページ(表紙含む) 判型 文庫(A6)判 サイズ 約105x148x??(mm) 著者 神代創 発行 エンターブレイン ISBN 4-7577-1970-1 価格(税抜) 640円 関連サイト http //www.enterbrain.co.jp/fb/kikan/053/04/ ファントム・ブレイブ3 勇者の帰還(ファミ通文庫 WEB SITE) 備考 ファントム・ブレイブ プロモーションDVD 配布開始日 (平成15)2003.12.?? ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031205/pb.htm 日本一ソフトウェア、PS2「ファントム・ブレイブ」新システム「プロテクション」など最新情報を公開 http //web.archive.org/web/20031217152118/http //www.nippon1.co.jp/contents/present/present/gift.html 【プレゼント】(日本一ソフトウェア)★ 備考 ファントム・ブレイブ プロモーションDVD Ver.2 配布開始日 (平成16)2004.??.?? ジャンル プロモーション メディア DVD-Video トラック数 ?? 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040212/pb.htm ★PS2ゲームレビュー★「ファントム・ブレイブ」 備考 「マール王国の人形姫」、「リトルプリンセス」、「天使のプレゼント マール王国物語」、「ラ・ピュセル 光の聖女伝説」、「魔界戦記ディスガイア」のプロモーションムービーが収録されている。 ファントム・ブレイブ 特典ラジオCD 発売日 (平成16)2004.01.22 ジャンル ドラマ メディア CDアルバム1枚 曲数 ??曲 配布元 日本一ソフトウェア 品番 ?? 価格(税抜) 非売品 関連サイト http //www.dengekionline.com/data/news/2003/11/14/4fd834355a6312fe4d91a8d3050ba1df.html 『ファントム・ブレイブ』予約特典は、ネットラジオ番組「幻の回」を収録したレアCD! http //www.radiat.net/phantombrave/ ファントム・ブレイブ×ラジオ 備考 「ファントム・ブレイブ」(限定版・通常版)の予約特典。 「ファントム・ブレイブ×ラジオ」第零回~3回と、ネットラジオ未配信の幻の回が収録されている。 ファントム・ブレイブ アレンジ・サウンド・トラックス 発売日 (平成16)2004.04.21 ジャンル サントラ メディア CDアルバム1枚 曲数 15曲 発売 サイトロン・デジタルコンテンツ 品番 SCDC-348 価格(税抜) 3000円 関連サイト http //www.webcity.jp/ds/detail.php?pid=SCDC-00348 ファントム・ブレイブ アレンジ・サウンド・トラックス(サイトロンウェブシティ) http //anime.nifty.com/promo/data/pcd040513o.htm @niftyアニメ@niftyプロモーション配信 PS2用ゲーム『ファントム・ブレイブ』 アレンジ・サウンド・トラックス 備考 ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ 発売日 (平成16)2004.05.29 ジャンル ドラマ メディア CDアルバム1枚 曲数 10曲 発売 ムービック 品番 MACT-2053 価格(税抜) 3000円 関連サイト http //www.7andy.jp/cd/detail?accd=C0980481 セブンアンドワイ - CD - ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ http //www.movic.co.jp/book/cgi-bin/search/listgen_c.cgi?MODE=0 DEF=cdsearch-normal FILE=more2 CLASS=more SEARCH=MACT-2053 ファントム・ブレイブ オリジナルサウンドドラマ(motto!entertainment) └・http //www.movic.co.jp/book/motto/a-rec/game-2053.html キャストスナップ等 備考 ※本リストの内容は、無保証とさせて頂きます。 ※本の発行日は、奥付に記載の日付となっています。 (出版業界の慣習により、記載の日付は、実際の発行日より将来の日付となっている場合がほとんどです。) ※「★」の付いているリンクは、インターネット・アーカイブ内へのリンクとなります。
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ぶるらじショッピングぶるらじ 続・ぶるらじ ぶるらじW(ワイド) ぶるらじH(はいぱ~) ぶるらじA(エース) すぺしゃる ぶるらじショッピング 価格は消費税込み、更新日から注文予定数に達したら締め切り。 ぶるらじ +販売記録:ぶるらじ 第9回アラクネTシャツ:2,000円(限定20枚。サイズはS・Mだけの送料込。二枚セットで3,000円だが、送料別?) ブレイブルー筐体セット:480,000円(ブレイブルーTシャツも付いてくるらしい?) 第10回タオカカTシャツ:3,000円(2枚セットの送料別で限定100枚。サイズはS・M・Lの三種類) ぶるふぇす2010春-SPRING RAID-デットスパイクTシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) 悪滅Tシャツ:2,500円(サイズはM・Lの二種類) スポーツタオル(ぶるらじver):2,000円 サイリウム2種セット:1,000円 タオカカストラップ:1,000円 ノエルマウスパット:1,000円 続・ぶるらじ +販売記録:続・ぶるらじ 第1回ノエル抱き枕カバー:10,000円 プレイステーション3(ブレイブルー仕様):49,960円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第2回獣兵衛マグカップ:1,500円 Xbox360(ブレイブルー仕様):49,780円(予定価格。先着10名様限定だが、保証対象外) 第3回ハザマ紋章Tシャツ:2,625円 ウロボロスウォレットチェーン:37,800円(限定30本) 第4回続・ぶるらじストラップ:1,050円 ラグナ紋章Tシャツ:2,625円 第5回(ブレイブルーサマーTシャツ祭り!)しんよこTシャツ:1,050円 悪滅Tシャツ:1,050円 デットスパイクTシャツ:1,050円 第6回マコトTシャツ:2,625円(オレンジ、メトロブルー、ブライトグリーン、ブラックの全四色) ブレイブルーブックカバー:525円 第7回(最初で最後の!?「パクメン祭り」開催!)パクメンTシャツ:2,625円 パクメンビーズクッション:2,625円 第8回ジン紋章七分丈Tシャツ:2,835円 キレイなアラクネTシャツ:2,625円(続・第5回のTシャツ投票で選ばれた。数量限定100枚の上、再販可能性ゼロ?) 第9回ヴァルケンハイン紋章Tシャツ:2,625円 ジン抱き枕カバー:10,500円(森P作の数量限定100枚。予定数に達したら販売終了。続・第11回にて追加受注) 第10回(姫様誕生日記念)レイチェルキーホルダー:840円 ギィ・ナゴネックレス:9,450円(限定30本) 第11回(チーム「超魔王村」さん 闘劇優勝おめでとうございます!記念)タオカカTシャツ・Mrk-Ⅱ:2,625円 ライチ紋章Tシャツ:2,625円 第12回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ジン&カルル・メガネケース:2,100円 第13回(最終回)ブレイブルーカレンダー2011:1,575円 超特大!?「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」ビックタオル:10,500円(サイズ約1030mm×1456mm) ぶるらじW(ワイド) +販売記録:ぶるらじW 第1回PSP・3DS版「ブレイブルー・コンティニュアムシフト2」:(お買い求めはお近くのゲームショップがニコニコ市場をクリック) ブレイブルースキンシール:1,980円(PSP版のみ対応) 第2回せつでんTシャツ:2,500円(チャリティーTシャツ第一弾の「HOPE Tシャツ」も再販。価格は2,500円)※せつでんTシャツとHOPE Tシャツに関しましては、収益の全額を日本赤十字社に通して義捐金として寄付致します。 今までに販売した商品群の一部を再販!:時価(再販されている商品の詳細はBLAZBLUE公式HPにて) 第4回ツバキ・ラバーキーホルダー:840円 ブレイブルー・コミケ80限定設定資料集:1,575円 第5回(冬のコミックマーケット81にて発売予定の「スペシャルセット」のお知らせ)ブレイブルーハッピーセットうぃんたぁー:10,000円 ぷらちなたんと一緒に添い寝セットぺr・・・:10,000円(セットを購入してくれた方には、先着購入特典としてブレイブルーオリジナル冬コミ冊子がつきます) 第6回ブレイブルーコンティニュアムシフトエクスデント・クリーニングクロス:1,449円 ブレイブルー2012年カレンダー:1,575円 第7回きれいなアラクネTシャツあげいん:2,625円 PS3、PS Vita用デコレーションシール 保護シート:1,480円(PS-Vita用保護シード・全3種)、3,980円(PS3用スキンシール・全5種)、980円(PS3ワイヤレスコントローラ用スキンシール・全19種(全キャラ分)) 第8回ぶるらじメタルチャームセット セカンド:1,575円(ライチ、カルル、プラチナ、レリウスの4種類) BLAZ BLUEあーんどGUILTY GEAR複製原画:各25,000円(全4種、別途代引き手数料がかかります) 第9回BLAZBLUE紋章ステッカー:1,050円 しんよこ!Tシャツ:2,100円 第10回(ぺるらじ)ぶるれぼ観戦チケット(一般立見席チケット先行エントリーで3月8日(木)締め切り):1,000円(当選した場合)(チケット購入者には、チケットの半券代わりとなる「ぶるれぼ特製リストバンド」をもれなくプレゼント) アーケード版「P4U」キャラクターカラーバリエーション追加カラー:NESiCAを仕様してプレイすると貯まるP$(ペルソナダラー)で交換。 第11回(「BLAZBLUE REVOLUTION(ぶるれぼ)」にて販売されるグッズ紹介)ぶるれぼ限定Tシャツ:3,000円 ぶるれぼ限定マフラータオル:2,000円 獣兵衛ミニぬいぐるみ 書き下ろしネシカカードセット:各1,500円(お一人様4点まで) ぶるれぼ限定ストラップ:1,000円 第12回(なめんなよ!ショッピング)熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ:2,625円 熱血硬派くにおくん すぺしゃるTシャツ すぺしゃるえでぃしょん:2,625円 第13回BLAZBLUE OFFICIAL BOOK:各1,575円 PSP版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND:通常版・5,040円、ダブルパック版・6,279円、ダウンロード版・4,500円 第14回(最終回・春のラバーキーホルダー祭り)アラクネ、ヴァルケンハイン、バングのラバーキーホルダー:各840円 レリウス ラバーキーホルダー:840円(レリウスのみ、イグニスとのセット販売) レイチェル ラバーキーホルダー:840円 ぶるらじH(はいぱ~) +販売記録:ぶるらじH 第1回(へび年特集(カレンダー除く))アークシステムワークス2013年カレンダー:1,575円 ウロボロストラップ:10,500円 ウロボロスキーチェーン:21,000円 ウロボロスウォレットチェーン リ・バース:42,000円(「へび年特集」の商品は全部受注生産) 第2回プラチナぷらちなねっくれす:210,000円(プラチナ仕様で限定1本限り) ノエル ミュー抱き枕カバー:10,000円 第3回しんよこ!!Tシャツ:2,100円(サイズはS・M・L) カグツチ天玉うどんミニさんぷる:4,200円(キーホルダー仕様で3月中旬発送予定) 第4回にーさんTシャツ:2,625円(サイズはS・M・L) ジン抱き枕カバーあげいん:10,500円 第5回(春のラバーキーホルダー祭)BLAZBLUEラバーキーホルダー:各840円(タオカカ、ハクメン、ラムダ、ハザマ、プラチナ、ニュー、ミュー、カルルの8種) 第6回(アークフェスティバルで販売されるグッズ紹介)しんよこ!!Tシャツ(ver.3):2,000円(サイズはS・M・L) デットスパイクキャップ、ガンフレイムキャップ:各2,500円 ぱくめんビーズクッション(ぱくめんジャー):各2,500円(色はホワイト、グリーン、ピンク、ブラック、ブルーの5種) あーくふぇす 特製ショッパー:購入者全員にプレゼント デットスパイクTシャツ(再販):2,500円(サイズはS・M・L) アークシステムワークス25周年記念Tシャツ:2,500円(サイズはS・M・L) ジン紋章モチーフ シルバーネックレス、GUILDY GEAR ドッグタグ:時価 ぶるらじマグカップ:1,500円 BLAZBLUE CHORONOPHANTASMA ちびキャラ缶バッジ:3個セットで500円(全26種) アークシステムワークス25周年 記念ストラップ:1,500円 GUILDY GEAR FREEリストバンド:1,000円 タオカカクッション:2,500円 BLAZBLUE ちびキャラマフラータオル:2,000円 第7回統制機構士官学校 学校指定ポロシャツ:3,675円(4月下旬~の発送予定でサイズはS・M・L) ぷらちなももじりマウスパット:3,675円(「ARC SYSTEM WORKS FESTIVAL」にて販売する数量限定商品です) 第8回(アークフェスティバルにて販売されるグッズ紹介(Best版除く))PS3・PSVita版BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(Best版):PS3版・2,940円、PSVita版・2,940円、PSVitaDL版・2,500円(5月23日発売) しんよこネクタイ:2,000円 とってもEティッシュ:200円 第10回(夏のコミックマーケット祭り)ブレイブルーサマーセット、深窓の令嬢セット:各10,000円 第11回熱血硬派くにおくんSP 乱闘協奏曲:4,649円(パッケージ版)、4,500円(ダウンロード版) XBLAZE CODE EMBRYO:7,140円(パッケージ版)、5,800円(ダウンロード版) すぺしゃる(最終回)アズラエル雄(お)っぱいマウスパット:3,675円(10月10日~11月10日までに注文数300以上で商品化) ぶるらじA(エース) +販売記録:ぶるらじA 第1回(「アニメイトガールズフェスティバル(AGF)2013」で販売されるグッズ紹介)描き下ろしB2タペストリー:3,000円 BBおめかしセット:各1,500円(全3パターン) ハザマ テルミの抱き枕カバー:10,000円(当日に3,000円以上購入した方の中から先着300名様に、AGF限定のスペシャルトートバックをプレゼント) 第7回ぶれいぶるー 和紙ファイル:1,000円(A4サイズ2種、A5サイズ1種の3枚セット) 第12回(最終回・夏のコミックマーケット86 ブロッコリーブースにて販売する商品)レイチェル=アルカード抱き枕カバー:10,000円 アークシステムワークスB2タペストリー:3,000円 すぺしゃる +販売記録:すぺしゃる BBCPバージョンアップ(ブレイブルーお酒企画)カグラ=ムツキ 日本酒 タンブラーセット 吟醸・黒騎士(ブラックゲイル):4,000円 ラグナvsジン リキュール2本セット アストラルヒート:4,000円(「ブラック・オン・スロート」はにごり梅酒、「煉獄氷夜」はゆず酒) Tシャツのシリーズ分類なんてのも面白いかもなー -- (新管理人) 2010-12-06 09 39 38 ふー、やっと原型出来た。 しかし改めて見てTシャツ関連ほんと多いな。 -- (Hiro) 2010-12-06 21 15 54 >Hiroさん お疲れ様ですー Tシャツ大人気すぎる…というか、バリエーション作りやすいんでしょうねー -- (新管理人) 2010-12-14 20 16 36 更新してくれる人、本当にありがとう… -- (管理人) 2012-12-21 13 47 51 ブレイブルー使用って中古品なの? -- (名無しさん) 2012-12-21 19 12 18 ぷらちなねっくれす に、にじゅういちまんえん!?!? -- (名無しさん) 2012-12-21 22 02 58 その上をゆく480000円って... -- (名無しF) 2013-05-11 21 45 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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